Автор: Салихова Рузалия Аманулловна
Должность: Воспитатель
Учебное заведение: Филиал МКДОУ "Детский сад №1" - Детский сад №9
Населённый пункт: Шумиха
Наименование материала: Картотека игр
Тема: Развитие связной речи для детей старшей группы
Раздел: дошкольное образование
Игры и упражнения на развитие связной речи детей старшего дошкольного
возраста (5-6 лет).
1) «Где начало рассказа?»
Цель: учить передавать правильную временную и логическую
последовательность рассказа с помощью серийных картинок.
Оборудование: Серийные картинки
Ход игры: Ребенку предлагается составить рассказ, опираясь на картинки.
Картинки служат своеобразным планом рассказа, позволяют точно передать
сюжет, от начала до конца. По каждой картинке ребёнок составляет одно
предложение и вместе они соединяются в связный рассказ.
2) «Нарисуй сказку»
Цель: научить составлять рисуночный план к тесту, использовать его при
рассказывании.
Оборудование: Лист бумаги, карандаш
Ход игры: Ребёнку читают текст сказки и предлагают ее записать с помощью
рисунков. Таким образом, ребёнок сам изготавливает серию
последовательных картинок, по которым потом рассказывает сказку. Сказка
должна быть краткой. Конечно, можно ребёнку помочь. Показать, как
схематично нарисовать человека, домик, дорогу; определить вместе с ним,
какие эпизоды сказки обязательно надо изобразить, т.е. выделить главные
повороты сюжета.
3) «Найди картинке место»
Цель: научить соблюдать последовательность хода действия.
Оборудование: серийные картинки.
Ход игры: перед ребенком выкладывают серию картинок, но одну картинку
не помещают в ряд, а дают ребёнку с тем, чтобы он нашёл ей нужное место.
После этого просят ребёнка составить рассказ по восстановленной серии
картинок.
4) «Исправь ошибку»
Цель: научить устанавливать правильную последовательность действия.
Оборудование: серийные картинки.
Ход игры: перед ребёнком раскладывают серию картинок, но одна картинка
лежит не на своем месте. Ребёнок находит ошибку, кладёт картинку на
нужное место, а затем составляет рассказ по всей серии картинок.
5) «Отгадай-ка»
Цель игры: обучать детей описывать предмет, не глядя на него, находить в
нем существенные признаки; по описанию узнавать предмет.
Оборудование: цветной камешек.
Ход игры: воспитатель напоминает детям, как они рассказали о знакомых
предметах, загадывали и отгадывали о них загадки и предлагает: «Давайте
поиграем. Пусть предметы нашей комнаты расскажут о себе, а мы по
описанию отгадаем, какой предмет говорит. Надо соблюдать правила игры:
когда будете рассказывать о предмете, не смотрите на него, чтобы мы сразу
не отгадали. Говорите только о тех предметах, которые находятся в
комнате». После небольшой паузы (дети должны выбрать предмет для
описания, приготовиться к ответу) воспитатель кладет камешек на колени
любому играющему. Ребёнок встает и дает описание предмета, а затем
передает камешек тому, кто будет отгадывать. Отгадав, ребёнок описывает
свой предмет и передаёт камешек другому играющему, чтобы тот отгадал.
Примерный план описания предмета: «Он разноцветный, круглой формы.
Его можно бросать вверх, катать по земле, а в группе нельзя им играть, так
как можно разбить стекло».
6) «А я бы…»
Цель: развитие творческого воображения, обучение свободному
рассказыванию.
Оборудование: текст сказки.
Ход игры: после прочтения ребёнку сказки предложите ему рассказать, что
бы он сделал, если бы попал в данную сказку и стал бы одним из главных
персонажей.
7) «Волшебный мешочек»
Цель: развивать речь ребенка, обучать детей описывать предмет, усвоить
окончание существительных в дательном падеже.
Оборудование: мешочек с игрушками: овощи, фрукты, ягоды, сладости.
Ход игры: взрослый достаёт из мешочка картинку и говорит: «Вот капуста.
Какая она? Кому её отдадим?» Ребёнок рассказывает, какая капуста, и кто её
любит кушать. Простые речевые упражнения для развития.
8) «Какой?»
Цель: обогащать речи ребенка именами прилагательными.
Ход игры: взрослый предлагает ребенку дать как можно больше ответов на
вопрос «Какой?» Мяч какой? – большой, маленький, круглый, резиновый,
упругий, красный, кожаный. Снег какой? – белый, холодный, искристый,
красивый, пушистый, лёгкий. Шкаф какой? Котёнок какой? Стол какой? И
т.д.
9) «Слова наоборот»
Цель: закрепление в представлении и словаре ребёнка противоположных
признаков предметов или слов-антонимов.
Ход игры: попросите ребёнка подобрать антонимы к следующим словам:
радость, утро, сел, храбрый, враг, стоять, тяжело, взял, мокро, чисто,
глубокий, высокий, узкий, близко, назад, далеко и т. д. Лето – зима, твердый
– мягкий, нашёл - потерял.
10) «Кто где живёт?»
Цель: закрепление знания детей о жилищах животных, насекомых.
Закрепление употребления в речи детей грамматической формы предложного
падежа с предлогом «в».
Ход игры: взрослый поочередно задает вопрос детям, а они отвечают.
Необходимо следить за правильным употреблением предлогов. Вариант 1.
Пример: Кто живёт в будке? Собака
Кто живёт в улье? Пчёлы
Кто живёт в норе? Лиса
Кто живёт в логове? Волк
Кто живёт в берлоге? Медведь
Вариант 2. Вариант 3. Работа над правильной конструкцией предложения.
Детям предлагается дать полный ответ: «Медведь живёт в берлоге».
11) «Скажи ласково»
Цель: закрепление умения образовывать существительные при помощи
уменьшительно-ласкательных суффиксов, развитие быстроты реакции.
Ход игры: взрослый называет первое слово (например, шар), а ребёнок
называет второе слово (шарик). Слова можно сгруппировать по сходству
окончаний. Пример:
12) «Четвёртый лишний»
Цель: закрепление умения детей выделять общий признак в словах, развивать
способность к обобщению.
Ход игры: взрослый называет четыре слова и просит определить, какое слово
лишнее. Например: голубой, красный, зелёный, спелый. Кабачок, огурец,
тыква, лимон. Пасмурно, ненастно, хмуро, ясно.
13) «Что бывает круглым?»
Цель: расширение словаря детей за счёт прилагательных, развитие
воображения, памяти. Ход игры: Взрослый задаёт вопрос, ребёнок должен на
него ответить - что бывает круглым? (мяч, шар, колесо, солнце, луна, вишня,
яблоко…) - что бывает длинным? (дорога, река, верёвка, лента, шнур,
нитка…) - что или кто бывает высоким? (гора, дерево, скала, человек, столб,
дом, шкаф…) - что или кто бывает колючим? (ёж, роза, кактус, иголки, ёлка,
проволока…)
14) «Хорошо – плохо»
Цель: знакомство детей с противоречиями окружающего мира, развитие
связной речи, воображения.
Ход игры: взрослый задаёт тему обсуждения. Дети, передавая мяч по кругу,
рассказывают, что, на их взгляд, хорошо или плохо в погодных явлениях.
Взрослый: Дождь. Дети: Дождь – это хорошо: смывает пыль с домов и
деревьев, полезен для земли и будущего урожая, но плохо – намочит нас,
бывает холодным. Взрослый: Город. Дети: Хорошо, что я живу в городе:
можно ездить в метро, на автобусе, много хороших магазинов, плохо – не
увидишь живой коровы, петуха, душно, пыльно.
15) «Цепочка слов»
Цель: развитие фантазии, связной речи и словообразования.
Ход игры: Один из игроков называет любое слово, следующий должен
подобрать слово, которое начинается с последнего звука предыдущего слова
и т.д. Можно ограничить «поле» поиска слов и подбирать только съедобное
или животных. В результате может получиться: конфета – ананас – суп –
пирог – груша – арбуз – слива – апельсин – ножницы – цыплёнок и т.д.